Fueron casi 4 años en donde aprendí muchisimo de un montón de gente talentosísima. Estuve en las filas de Three Melons como artista conceptual y produciendo arte visual para juegos Flash 2D, pre-rendered y vectorial, y webgames con 3D en tiempo real. Fui Lead Artist en varios proyectos y tuve mi bautismo de fuego como game designer y scrum master, siendo guiado y enseñado por verdaderos profesionales.
Three Melons es una gran empresa pero más que nada, un hermoso grupo humano, un verdadero equipo, y les debo mucho aprendizaje. Sabemos que nuestros caminos van a cruzarse. Ahora estoy tomando un desafío diferente y muy alentador en Sabarasa Entertainment. No fue una decisión facil, pero como me dijo Pato Jutard esto es una chance de poner mi grano de arena para hacer la comunidad argentina de desarrollo de juegos mucho más unida, sin importar donde vaya todas las mañanas. Hay mucho trabajo por delante y el mundo espera mucho de nosotros, porque tenemos mucho para dar, como país, como cultura sudamericana.


